將微電影視為有情節(jié)的長電視廣告片,抑或附帶廣告的故事短片,站在哪種角度來詮釋它其實并沒有那么重要。只是在企業(yè)、廣告主、影視制作者、視頻平臺等各方勢力都可受益的當下,微電影已借風而起。
微電影在一年內乘風而起,令無數(shù)人措手不及,業(yè)內尚且沒有微電影的標準化定義,但是用拍電影的方法講述品牌的故事、并實現(xiàn)品牌的商業(yè)訴求已經成為共識。微電影身上有電影與廣告的雙重基因,因此專業(yè)制作和社會化傳播也成為它的固有特質。
微電影自然脫離不了它名字里的“微”,3分鐘以內抑或10~15分鐘都屬于微電影的時長,這也決定了微電影較短的制作周期,在微電影制作人的經驗中,一部片子的拍攝周期在一周以內,而從前期策劃到后期制作的整個周期也僅需一個月左右,用30萬~50萬元的成本便足以完成制作。
微電影成為落在電影與廣告重合處的新事物,在新浪全國銷售總經理李想看來,“微電影是一個更偏重于營銷和商業(yè)的概念”,然而在電影的品質限定下,它似乎也不再只是長篇廣告那么簡單。
沒有什么是完全出于偶然的發(fā)生,微電影的出現(xiàn)也同樣如此。廣告片與電影的結合早已有過,影片放映之前的貼片廣告抑或植入廣告都屬此類嘗試。然而傳統(tǒng)電影的廣告成本通常以年計算,但在影片數(shù)量迅速增長的當下,影片的上映周期通常不會超過一個月,因此,看到較長的預算周期和有限的植入效果,很多企業(yè)都會對此敬而遠之。
其實,網絡和各種移動終端早已將集中在電視機前和電影院里的人群打散。在媒體多樣化的當下,人們的關注習慣也經歷了明顯的碎片化過程,有更多的年輕用戶流入網絡,星傳媒體最近的一項研究數(shù)據(jù)表明,中國的4億多數(shù)字媒體用戶通過移動設備和電腦看視頻的時間已經多于電視。
因此,企業(yè)的推廣策略也需隨之做出調整,企業(yè)過去是講給所有人聽,而他們如今則需要講給想聽的人聽“廣告投放的精準化走到最終,廣告則會變?yōu)閮热?rdquo;,因此由內容和品牌組合而成的微電影在當下時代的興起實為必然。
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